UA
14.07.2026
Віддалено
Design

Запрошуємо до співпраці креативного дизайнера казуальних ігрових концепцій у фулскрін портретному (вертикальному) форматі. У межах співпраці передбачається розробка та візуалізація ідей для казуальних ігрових лінз: від загальної концепції та механіки до зрозумілого користувацького сценарію. Результати роботи спрямовані на формування напрямку майбутніх ігор (фільтрів у додатку Snapchat), їхній настрій, логіку взаємодії та візуальну подачу.

Зона відповідальності:

  • Розробка концепції, макети та розкадровки казуальних ігор;
  • Продумувати простi, цікаві й зрозумілі ігрові механіки;
  • Описувати, як користувач взаємодіє з грою: що робить, як стартує гру, як отримує результат;
  • Робота з референсами, шаблонами, креативними брифами та фідбеком;
  • Взаємодія із замовником та іншими учасниками проєкту в межах реалізації задач;
  • Участь у вдосконаленні ігрового досвіду (user experience).

Очікування від спеціаліста:

  • Досвід у геймдизайні, інтерактивному дизайні, дизайні доповненої реальності (AR) або суміжних напрямах;
  • Вміння створювати ігрові концепції для мобільних, казуальних, соціальних або AR-форматів;
  • Розуміння, як зробити взаємодію інтуїтивною та цікавою;
  • Навички візуалізації ідей через макети, схематичні макети або прості прототипи;
  • Досвід самостійної організації роботи та виконання задач відповідно до погоджених строків і вимог до результату;
  • Базове володіння англійською мовою для розуміння брифів і комунікації;
  • Якісне використання інструментів штучного інтелекту;
  • Впевнене володіння Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Miro або FigJam, а також інструментами штучного інтелекту для розробки макетів, концептів, елементів інтерфейсу, іконок, схем взаємодії та візуалізації ідей.

Відгукутися на вакансію

Вітаємо,
ви зробили цей крок!

Відгук на вакансію успішно відправлений.


Схожі вакансії

всі вакансії
3D AR Designer (AR Project)
01.07.2026
Віддалено
Design

Запрошуємо до співпраці талановитого та креативного 3D AR Designer’а, у межах якої передбачається створення досвіду доповненої реальності (AR) в Lens Studio. Очікується розуміння принципів створення AR 3D-контенту, а також наявність портфоліо з сильними технічними та художніми роботами. 

Детальніше
Game UI/UX Designer
30.06.2026
Віддалено
Design

Запрошуємо до співпраці Game UI/UX Designer’а, у межах якої передбачається створення повноекранних казуальних ігор. Формат співпраці передбачає поєднання проектування загального ігрового досвіду та дизайн інтерфейсів до ігор у додатку Snapchat.

Зона відповідальності:

  • Проєктування та прототипування UI/UX у Figma: від перших екранів входу в гру до завершення матчу, включно з онбордингом, туторіалами, паузою, тощо.
  • Розробка логіки флоу для мультиплеєру (наприклад):
  • ○ як користувач стартує гру самостійно;
  • ○ як запрошує друзів, або отримує запрошення від них;
  • ○ як підключається до гри з випадковими гравцями онлайн;
  • ○ як виглядають лобі, матчмейкінг, очікування, реконект.
  • Розробка UI для ігор: HUD, контролери, лідерборди, нагороди, тощо - з урахуванням обмежень лінзового фулскрін вертикального формату.
  • Готувати інтерактивні прототипи та варіації дизайну у Figma для швидкого тестування ітерацій з командою.
  • Взаємодія з іншими учасниками проєкту в межах реалізації задач, участь у плейтестах як частина проєктного процесу
  • Аналіз результатів тестів (які варіанти UI краще працюють, де користувачі “випадають”, що покращує залученість) та формування UX‑поліпшень.

Очікування від спеціаліста:

  • 3+ роки досвіду в ролі UI/UX або Game UI Designer з фокусом на мобільні казуальні ігри (гіперкежуал, казуальні, соціальні/party‑ігри). Досвід на PC / консолях буде плюсом, але не основним.
  • Сильне портфоліо з ігровими інтерфейсами, бажано з прикладами мультиплеєрних ігор.
  • Високий рівень роботи з Figma та Adobe Photoshop
  • Обізнаність у геймдев‑сфері:
  • ○ розуміння базових патернів ігрового UX;
  • ○ знання як влаштовані лобі, матчмейкінг, прогресія, нагороди, соціальні механіки, тощо.
  • Досвід комунікації в межах проєктної роботи та базовий рівень англійської.
  • Здатність до самостійної організації роботи та дотримання погоджених строків.
  • Досвід використання ШІ-інструментів для генерації ідей та оптимізації процесів.
  • Буде плюсом досвід у ролі Concept Artist / Concept Designer / Game Designer.
Детальніше
Generalist AR Designer (Game Project)
23.06.2026
Віддалено
Design

Запрошуємо до співпраці Generalist AR Designer’а, у межах якої передбачається збірка та доведення до продакшену казуальних мультиплеєрних ігрових лінз у Lens Studio — з використанням матеріалів, ефектів, шейдерів, VFX-анімацій та 3D-контенту в реальному часі.

Зона відповідальності:

  • Збірка ігрових лінз в Lens Studio: додавання та налаштовування асетів, матеріалів, VFX, анімацій, скриптів, UI‑елементів;
  • Створення інтерактивних ефектів та VFX-анімацій з використанням Lens Studio / Blender / After Effects та інших інструментів;
  • Робота з матеріалами та шейдерами у нодових системах (Shader Graph / подібні): створення та налаштування шейдерів для ігрових об’єктів і середовищ;
  • Генерація креативних ідей для ігрових мультиплеєрних проєктів;
  • Доопрацювання та оновлення проєктів, створених у Lens Studio;
  • Аналіз фідбеку та внесення змін відповідно до отриманих результатів;
  • Пошук альтернативних рішень для досягнення погодженого результату.

Очікування від спеціаліста:

  • Професійний рівень володіння Adobe After Effects / Photoshop, досвід у композингу;
  • Досвід створення матеріалів та шейдерів у нодових системах - Shader Graph / подібні - з розумінням принципів PBR;
  • Досвід роботи з системами частинок у реальному часі;
  • Розуміння принципів композиції і поєднання кольорів;
  • 1 рік досвіду роботи з 3D‑пакетами - Blender / Cinema 4D / Maya / Houdini;
  • 1 рік досвіду роботи з Lens Studio / Spark AR / Unity / Unreal Engine;
  • Навички скриптингу - JavaScript / Python / тощо;
  • Середній рівень англійської або вищий;
  • Портфоліо з прикладами робіт.

Буде перевагою:

  • Досвід у гейм індустрії, а саме в створені казуальних мобільних ігор;
  • Досвід ефективної взаємодії в межах проєктної роботи;
  • Досвід роботи з динамічними або змінюваними брифами;
  • Здатність самостійно організовувати роботу та визначати пріоритетність задач;
  • Досвід роботи з фідбеком та аналітичними даними для вдосконалення результатів;
  • Високий рівень креативності / відчуття стилю / увага до деталей;
  • Досвід роботи з системою контролю версій - Git;
  • Досвід виконання задач відповідно до погоджених брифів та строків.
Детальніше