SplendidScore -

SplendidScore

Прозоро, професійно, якісно та швидко

Вирішуємо широкий перелік питаннь з пошуку та управління персоналом для бізнесу та пропонуємо українцям вакансії у різних галузях від надійних роботодавців з хорошою репутацією.
ПРО НАС

0 +

років роботи в Україні

0 +

клієнтів

0 +

закритих вакансій

0 +

діючих проєктів в Україні з аутсаф, аутсорс і кадрового супроводу

Проєкти

ВСІ проєкти
Аутстафінг для ТОВ «Глобал Кліаренс Солюшинс Юкрейн»
Наша компанія мала чудовий досвід співпраці з компанією ТОВ “Сплендідскор Україна”.

Від самого початку процесу ми відчули професіоналізм і відповідальний підхід до роботи. Команда Сплендідскор забезпечила високу якість послуг і допомогла нам в швидкому залученні і адаптуванні нових спеціалістів для внутрішніх проєктів і цілей. Особливо хотілося б відзначити їхню оперативність у вирішенні питань та гнучкість в роботі, відповідно до наших вимог.

Ми задоволені рівнем комунікації та підтримки з боку контактних осіб цієї компанії, що дозволило досягти стабільного та продуктивного співробітництва. Спледідскор допоміг нам оптимізувати наші бізнес-процеси та суттєво зекономити час на управлінні кадровими питаннями, що повністю відповідають вимогам локального законодавства.

Рекомендуємо ТОВ “Сплендідскор Україна”, як надійного партнера сервісу аутстаффінгу, що забезпечує високу якість обслуговування та професіоналізм на кожному етапі співпраці.

Дмитро Салімонов, Директор ТОВ "Глобал Кліаренс Солюшинс Юкрейн"

Детальніше
Аутстаффінг та рекрутмент для компанії Джонсон і Джонсон Україна
Хочу відмітити швидкість та професіоналізм у вирішенні питань, будь-якої складності. Не існує відповіді «ми не можемо цього зробити», завжди є «Звісно, ми подумаєм як краще і запропонуємо вам декілька варіантів на ваш розсуд».

Професіонально та швидко зреагували у підключення нового провайдеру страхової компанії для співробітників.
Якісний сервіс рекрутменту.

Денис Голубчиков - Генеральний директор ТОВ “Джонсон і Джонсон Україна”

Детальніше
Outstaffing for Autodesk
It is a true pleasure cooperating with Splendiscore Ukraine. Best in class service, reliability, and very quick response time any is something that we highly value when dealing with Splendiscore.

Our experience shows that we do not only get a workforce service but whenever this is needed, we can rely on the advice for the local Labor Law nuances.

Splendiscore is a right HR company to work with.

Piotr Fałdziński - Finance Business Partner at Autodesk

Детальніше
Аутстаффінг для компанії Лінде Газ Україна
Дякуємо ТОВ «СПЛЕНДІДСКОР УКРАЇНА» за щомісячну співпрацю.

В сучасних умовах надзвичайно важливо мати надійних партнерів, на яких можна опиратися, з якими можна вирішувати оперативно будь-які робочі питання, які вчасно комунікують і швидко реагують на запити.

Саме таким партнером є для нас Сплендіскор.

Анна Канюченко, заступник директора підприємства з управління персоналом ПрАТ «Лінде Газ Україна»

Детальніше
Аутсорсинг персоналу, ведення бухгалтерського обліку, консалтинг та рекрутмент для компанії Феррінг Україна
I’m happy to recommend LLC Splendidscore Ukraine as a reliable and professional service provider in business support, recruitment, HR, and accounting. We’ve been working with them for the past six years, and their service has been consistently excellent.

They’ve helped us find highly motivated and qualified staff, provided valuable HR support, and handled our accounting efficiently. Their team is proactive, responsive, and always eager to understand our business needs, which makes collaboration easy and productive. They make everything run smoothly, and working with them has been a pleasure from day one.

If you’re looking for a dependable partner across these areas, I highly recommend LLC Splendidscore Ukraine.

Helena Studzinska, Director of Ferring Ukraine LLC

Детальніше

    Надіслати запит

    Заповніть форму – і ми швидко
    зв'яжемося з вами



    Повідомлення
    успішно відправлено

    Спеціаліст SplendidScore зв'яжеться з вами найближчим часом

    Вакансії

    ВСІ ВАКАНСІЇ
    3D AR Designer (AR Project)

    01.07.2026

    Усі міста

    Віддалено

    Запрошуємо до співпраці талановитого та креативного 3D AR Designer’а, у межах якої передбачається створення досвіду доповненої реальності (AR) в Lens Studio. Очікується розуміння принципів створення AR 3D-контенту, а також наявність портфоліо з сильними технічними та художніми роботами. 

    Game UI/UX Designer

    30.06.2026

    Усі міста

    Віддалено

    Запрошуємо до співпраці Game UI/UX Designer’а, у межах якої передбачається створення повноекранних казуальних ігор. Формат співпраці передбачає поєднання проектування загального ігрового досвіду та дизайн інтерфейсів до ігор у додатку Snapchat.

    Зона відповідальності:

    • Проєктування та прототипування UI/UX у Figma: від перших екранів входу в гру до завершення матчу, включно з онбордингом, туторіалами, паузою, тощо.
    • Розробка логіки флоу для мультиплеєру (наприклад):
    • ○ як користувач стартує гру самостійно;
    • ○ як запрошує друзів, або отримує запрошення від них;
    • ○ як підключається до гри з випадковими гравцями онлайн;
    • ○ як виглядають лобі, матчмейкінг, очікування, реконект.
    • Розробка UI для ігор: HUD, контролери, лідерборди, нагороди, тощо - з урахуванням обмежень лінзового фулскрін вертикального формату.
    • Готувати інтерактивні прототипи та варіації дизайну у Figma для швидкого тестування ітерацій з командою.
    • Взаємодія з іншими учасниками проєкту в межах реалізації задач, участь у плейтестах як частина проєктного процесу
    • Аналіз результатів тестів (які варіанти UI краще працюють, де користувачі “випадають”, що покращує залученість) та формування UX‑поліпшень.

    Очікування від спеціаліста:

    • 3+ роки досвіду в ролі UI/UX або Game UI Designer з фокусом на мобільні казуальні ігри (гіперкежуал, казуальні, соціальні/party‑ігри). Досвід на PC / консолях буде плюсом, але не основним.
    • Сильне портфоліо з ігровими інтерфейсами, бажано з прикладами мультиплеєрних ігор.
    • Високий рівень роботи з Figma та Adobe Photoshop
    • Обізнаність у геймдев‑сфері:
    • ○ розуміння базових патернів ігрового UX;
    • ○ знання як влаштовані лобі, матчмейкінг, прогресія, нагороди, соціальні механіки, тощо.
    • Досвід комунікації в межах проєктної роботи та базовий рівень англійської.
    • Здатність до самостійної організації роботи та дотримання погоджених строків.
    • Досвід використання ШІ-інструментів для генерації ідей та оптимізації процесів.
    • Буде плюсом досвід у ролі Concept Artist / Concept Designer / Game Designer.
    Interactive AR Game Developer

    23.06.2026

    Усі міста

    Віддалено

    Наш клієнт — компанія-лідер у застосуванні інноваційних технологій для створення унікальних візуальних продуктів, використовуючи штучний інтелект для розширення меж традиційного візуального мистецтва.

    Ми шукаємо для них талановитого Interactive AR Game Developer.

    Зона відповідальності:

    • Розробляти логіку для інтерактивних AR-ефектів (в тому числі AR-ігр) з використанням Lens Studio та інших інструментів, розробляти технічні рішення, забезпечувати оптимізацію контенту для доповненої реальності
    • Взаємодія з іншими спеціалістами у межах створення фільтрів для застосунку Snapchat.
    • Реалізація проєктів: від підбору оптимальних технічних рішень на етапі розробки до подальшого вдосконалення результатів
    • Проєктування та реалізація гнучких архітектурних рішень, що забезпечують можливість швидкого ітеративного вдосконалення AR-ефектів відповідно до фідбеку, аналітичних даних та динамічних творчих завдань

    Очікування від спеціаліста:

    • Від 2 років досвіду в розробці ПЗ, з яких мінімум 1 рік присвячений роботі з Lens Studio, Spark AR, Unity або Unreal Engine
    • Глибокі знання однієї з цих мов: Typescript, Javascript
    • Середній рівень англійської або вищий
    • Портфоліо або Git-репозиторій з прикладами робіт

    Буде перевагою (практичний досвід):

    • Сильна математична підготовка (аналітична геометрія, лінійна алгебра)
    • Вміння користуватися AI-агентами для прискорення роботи
    • Досвід у розробці AR/VR
    • Досвід створення матеріалів та шейдерів у нодових системах - Shader Graph
    • Базовий досвід роботи з 3D-пакетами (наприклад Blender, Cinema 4D, Maya або Houdini)
    • Базовий досвід роботи з Adobe After Effects та/або Photoshop

    Важливо:

    • Досвід ефективної взаємодії з іншими спеціалістами/партнерами в межах проєктної роботи
    • Здатність самостійно організовувати роботу та визначати пріоритетність задач
    • Досвід оперативного внесення змін на основі фідбеку та аналітики
    • Високий рівень креативності, відчуття стилю та увага до деталей
    • Досвід роботи з динамічними або змінюваними брифами
    • Досвід виконання задач відповідно до погоджених брифів та строків

    Будемо раді розглянути ваше портфоліо та обговорити можливі формати співпраці.

    Generalist AR Designer (Game Project)

    23.06.2026

    Усі міста

    Віддалено

    Запрошуємо до співпраці Generalist AR Designer’а, у межах якої передбачається збірка та доведення до продакшену казуальних мультиплеєрних ігрових лінз у Lens Studio — з використанням матеріалів, ефектів, шейдерів, VFX-анімацій та 3D-контенту в реальному часі.

    Зона відповідальності:

    • Збірка ігрових лінз в Lens Studio: додавання та налаштовування асетів, матеріалів, VFX, анімацій, скриптів, UI‑елементів;
    • Створення інтерактивних ефектів та VFX-анімацій з використанням Lens Studio / Blender / After Effects та інших інструментів;
    • Робота з матеріалами та шейдерами у нодових системах (Shader Graph / подібні): створення та налаштування шейдерів для ігрових об’єктів і середовищ;
    • Генерація креативних ідей для ігрових мультиплеєрних проєктів;
    • Доопрацювання та оновлення проєктів, створених у Lens Studio;
    • Аналіз фідбеку та внесення змін відповідно до отриманих результатів;
    • Пошук альтернативних рішень для досягнення погодженого результату.

    Очікування від спеціаліста:

    • Професійний рівень володіння Adobe After Effects / Photoshop, досвід у композингу;
    • Досвід створення матеріалів та шейдерів у нодових системах - Shader Graph / подібні - з розумінням принципів PBR;
    • Досвід роботи з системами частинок у реальному часі;
    • Розуміння принципів композиції і поєднання кольорів;
    • 1 рік досвіду роботи з 3D‑пакетами - Blender / Cinema 4D / Maya / Houdini;
    • 1 рік досвіду роботи з Lens Studio / Spark AR / Unity / Unreal Engine;
    • Навички скриптингу - JavaScript / Python / тощо;
    • Середній рівень англійської або вищий;
    • Портфоліо з прикладами робіт.

    Буде перевагою:

    • Досвід у гейм індустрії, а саме в створені казуальних мобільних ігор;
    • Досвід ефективної взаємодії в межах проєктної роботи;
    • Досвід роботи з динамічними або змінюваними брифами;
    • Здатність самостійно організовувати роботу та визначати пріоритетність задач;
    • Досвід роботи з фідбеком та аналітичними даними для вдосконалення результатів;
    • Високий рівень креативності / відчуття стилю / увага до деталей;
    • Досвід роботи з системою контролю версій - Git;
    • Досвід виконання задач відповідно до погоджених брифів та строків.
    3D AR Designer (Game Project)

    23.06.2026

    Усі міста

    Віддалено

    Запрошуємо до співпраці креативного 3D Casual Game Designer’а, у межах якої передбачається створення 3D-контенту в Lens Studio для казуальних мобільних ігор: прості персонажі, оточення, об'єкти та їх анімації.

    Очікується розуміння того, як вигляд і читабельність 3D впливають на досвід гравця, а також наявність портфоліо з сильними технічними та художніми роботами.

    Зона відповідальності:

    • Створення та текстурування високоякісних 3D-асетів за допомогою професійних інструментів моделювання;
    • Налаштування матеріалів та освітлення;
    • Реалізація базової персонажної та об’єктної анімації;
    • Оптимізація 3D-контенту для забезпечення високої продуктивності та стабільної роботи в ігрових та AR-середовищах;
    • Імпортування та налаштування 3D-активів у Lens Studio;
    • Доопрацювання та оновлення 3D-проєктів на різних етапах реалізації;
    • Внесення змін до візуальних елементів та рішень з метою покращення ігрового досвіду.

    Очікування від спеціаліста:

    • 1+ рік досвіду роботи з рушіями доповненої реальності - Unreal / Unity / Lens Studio
    • 4+ роки досвіду у 3D софті - Blender / ZBrush / тощо;
    • 2-3 роки досвіду у текстуруванні - Substance Painter / Photoshop;
    • Впевнені навички моделювання та скульптингу;
    • Досвід у low-poly моделюванні та оптимізації проектів;
    • Впевнене володіння нодовим підходом до створення матеріалів і шейдерів;
    • Середні знання “rigging” і анімації;
    • Портфоліо з релевантними 3D-проектами;
    • Досвід самостійної організації роботи та виконання задач відповідно до погоджених строків і вимог до результату;
    • Базове володіння англійською мовою для розуміння брифів та спілкування;
    • Досвід використання ШІ-інструментів для підвищення продуктивності та якості роботи.

    Буде перевагою:

    • Сильний досвід роботи в гейм індустрії;
    • Досвід роботи з генеративними 2D-3D ШІ-інструментами - Midjourney /Chat GPT/ Meshy / Hunyuan 3d тощо;
    • Базове розуміння скриптів - JavaScript / Python тощо;
    • Розвинене відчуття візуальної естетики, стилю та композиції;
    • Досвід ефективної комунікації в межах проєктної взаємодії;
    • Досвід роботи з динамічними або змінюваними завданнями.
    Generalist AR Designer (AR Project)

    23.06.2026

    Усі міста

    Віддалено

    Завдання в рамках співпраці:

    • Створювати інтерактивні AR‑ефекти та VFX‑анімації з використанням Lens Studio / Blender / After Effects та інших інструментів, розробляти художні й технічні рішення, забезпечувати оптимізацію контенту для доповненої реальності;
    • Взаємодіяти з іншими спеціалістами в межах реалізації проектів зі створення фільтрів для застосунку Snapchat;
    • Придумувати креативні ідеї для проектів із доповненою реальністю;
    • Надавати підтримку та доопрацювання проектів, створених у Lens Studio;
    • Вміння швидко аналізувати і адаптувати рішення, враховуючи зворотний зв'язок;
    • Пропонувати альтернативні рішення для досягнення необхідного результату.

    Очікувані навички та досвід:

    • Професійний рівень володіння Adobe After Effects / Photoshop, досвід у композингу;
    • Досвід створення матеріалів та шейдерів у нодових системах — Shader Graph / подібні — з розумінням принципів PBR;
    • Досвід роботи з системами частинок у реальному часі;
    • Розуміння принципів композиції і поєднання кольорів;
    • 1 рік досвіду роботи з 3D‑пакетами — Blender / Cinema 4D / Maya / Houdini;
    • 1 рік досвіду роботи з Lens Studio / Spark AR / Unity / Unreal Engine;
    • Навички скриптингу — JavaScript / Python / тощо;
    • Середній рівень англійської або вищий;
    • Портфоліо з прикладами робіт.

    Буде перевагою:

    • Добрі комунікативні навички / ініціативність / здатність ефективно взаємодіяти з іншими учасниками проекту;
    • Вміння самостійно організовувати виконання завдань та визначати пріоритетність робіт;
    • Вміння пріоритезувати завдання й працювати самостійно;
    • Готовність швидко аналізувати й адаптуватися на основі фідбеку та аналітики;
    • Високий рівень креативності / відчуття стилю / увага до деталей;
    • Досвід роботи з системою контролю версій — Git;
    • Здатність виконувати роботи відповідно до погоджених брифів та строків.

    САМЕ ЛЮДИ РУХАЮТЬ
    СВІТ ВПЕРЕД,

    А МИ ДОПОМАГАЄМО ЇХ ЗНАЙТИ