UA
24.04.2026
Віддалено
Design

Запрошуємо до співпраці Generalist AR Designer’а, у межах якої передбачається збірка та доведення до продакшену казуальних мультиплеєрних ігрових лінз у Lens Studio — з використанням матеріалів, ефектів, шейдерів, VFX-анімацій та 3D-контенту в реальному часі.

Зона відповідальності:

  • Збірка ігрових лінз в Lens Studio: додавання та налаштовування асетів, матеріалів, VFX, анімацій, скриптів, UI‑елементів;
  • Створення інтерактивних ефектів та VFX-анімацій з використанням Lens Studio / Blender / After Effects та інших інструментів;
  • Робота з матеріалами та шейдерами у нодових системах (Shader Graph / подібні): створення та налаштування шейдерів для ігрових об’єктів і середовищ;
  • Генерація креативних ідей для ігрових мультиплеєрних проєктів;
  • Доопрацювання та оновлення проєктів, створених у Lens Studio;
  • Аналіз фідбеку та внесення змін відповідно до отриманих результатів;
  • Пошук альтернативних рішень для досягнення погодженого результату.

Очікування від спеціаліста:

  • Професійний рівень володіння Adobe After Effects / Photoshop, досвід у композингу;
  • Досвід створення матеріалів та шейдерів у нодових системах - Shader Graph / подібні - з розумінням принципів PBR;
  • Досвід роботи з системами частинок у реальному часі;
  • Розуміння принципів композиції і поєднання кольорів;
  • 1 рік досвіду роботи з 3D‑пакетами - Blender / Cinema 4D / Maya / Houdini;
  • 1 рік досвіду роботи з Lens Studio / Spark AR / Unity / Unreal Engine;
  • Навички скриптингу - JavaScript / Python / тощо;
  • Середній рівень англійської або вищий;
  • Портфоліо з прикладами робіт.

Буде перевагою:

  • Досвід у гейм індустрії, а саме в створені казуальних мобільних ігор;
  • Досвід ефективної взаємодії в межах проєктної роботи;
  • Досвід роботи з динамічними або змінюваними брифами;
  • Здатність самостійно організовувати роботу та визначати пріоритетність задач;
  • Досвід роботи з фідбеком та аналітичними даними для вдосконалення результатів;
  • Високий рівень креативності / відчуття стилю / увага до деталей;
  • Досвід роботи з системою контролю версій - Git;
  • Досвід виконання задач відповідно до погоджених брифів та строків.

Відгукутися на вакансію

Вітаємо,
ви зробили цей крок!

Відгук на вакансію успішно відправлений.


Схожі вакансії

всі вакансії
Game UI/UX Designer
04.05.2026
Віддалено
Design

Запрошуємо до співпраці Game UI/UX Designer’а, у межах якої передбачається створення повноекранних казуальних ігор. Формат співпраці передбачає поєднання проектування загального ігрового досвіду та дизайн інтерфейсів до ігор у додатку Snapchat.

Зона відповідальності:

  • Проєктування та прототипування UI/UX у Figma: від перших екранів входу в гру до завершення матчу, включно з онбордингом, туторіалами, паузою, тощо.
  • Розробка логіки флоу для мультиплеєру (наприклад):
  • ○ як користувач стартує гру самостійно;
  • ○ як запрошує друзів, або отримує запрошення від них;
  • ○ як підключається до гри з випадковими гравцями онлайн;
  • ○ як виглядають лобі, матчмейкінг, очікування, реконект.
  • Розробка UI для ігор: HUD, контролери, лідерборди, нагороди, тощо - з урахуванням обмежень лінзового фулскрін вертикального формату.
  • Готувати інтерактивні прототипи та варіації дизайну у Figma для швидкого тестування ітерацій з командою.
  • Взаємодія з іншими учасниками проєкту в межах реалізації задач, участь у плейтестах як частина проєктного процесу
  • Аналіз результатів тестів (які варіанти UI краще працюють, де користувачі “випадають”, що покращує залученість) та формування UX‑поліпшень.

Очікування від спеціаліста:

  • 3+ роки досвіду в ролі UI/UX або Game UI Designer з фокусом на мобільні казуальні ігри (гіперкежуал, казуальні, соціальні/party‑ігри). Досвід на PC / консолях буде плюсом, але не основним.
  • Сильне портфоліо з ігровими інтерфейсами, бажано з прикладами мультиплеєрних ігор.
  • Високий рівень роботи з Figma та Adobe Photoshop
  • Обізнаність у геймдев‑сфері:
  • ○ розуміння базових патернів ігрового UX;
  • ○ знання як влаштовані лобі, матчмейкінг, прогресія, нагороди, соціальні механіки, тощо.
  • Досвід комунікації в межах проєктної роботи та базовий рівень англійської.
  • Здатність до самостійної організації роботи та дотримання погоджених строків.
  • Досвід використання ШІ-інструментів для генерації ідей та оптимізації процесів.
  • Буде плюсом досвід у ролі Concept Artist / Concept Designer / Game Designer.
Детальніше
3D AR Designer
04.05.2026
Віддалено
Design

Запрошуємо до співпраці креативного 3D Casual Game Designer’а, у межах якої передбачається створення 3D-контенту в Lens Studio для казуальних мобільних ігор: прості персонажі, оточення, об'єкти та їх анімації.

Очікується розуміння того, як вигляд і читабельність 3D впливають на досвід гравця, а також наявність портфоліо з сильними технічними та художніми роботами.

Зона відповідальності:

  • Створення та текстурування високоякісних 3D-асетів за допомогою професійних інструментів моделювання;
  • Налаштування матеріалів та освітлення;
  • Реалізація базової персонажної та об’єктної анімації;
  • Оптимізація 3D-контенту для забезпечення високої продуктивності та стабільної роботи в ігрових та AR-середовищах;
  • Імпортування та налаштування 3D-активів у Lens Studio;
  • Доопрацювання та оновлення 3D-проєктів на різних етапах реалізації;
  • Внесення змін до візуальних елементів та рішень з метою покращення ігрового досвіду.

Очікування від спеціаліста:

  • 1+ рік досвіду роботи з рушіями доповненої реальності - Unreal / Unity / Lens Studio
  • 4+ роки досвіду у 3D софті - Blender / ZBrush / тощо;
  • 2-3 роки досвіду у текстуруванні - Substance Painter / Photoshop;
  • Впевнені навички моделювання та скульптингу;
  • Досвід у low-poly моделюванні та оптимізації проектів;
  • Впевнене володіння нодовим підходом до створення матеріалів і шейдерів;
  • Середні знання “rigging” і анімації;
  • Портфоліо з релевантними 3D-проектами;
  • Досвід самостійної організації роботи та виконання задач відповідно до погоджених строків і вимог до результату;
  • Базове володіння англійською мовою для розуміння брифів та спілкування;
  • Досвід використання ШІ-інструментів для підвищення продуктивності та якості роботи.

Буде перевагою:

  • Сильний досвід роботи в гейм індустрії;
  • Досвід роботи з генеративними 2D-3D ШІ-інструментами - Midjourney /Chat GPT/ Meshy / Hunyuan 3d тощо;
  • Базове розуміння скриптів - JavaScript / Python тощо;
  • Розвинене відчуття візуальної естетики, стилю та композиції;
  • Досвід ефективної комунікації в межах проєктної взаємодії;
  • Досвід роботи з динамічними або змінюваними завданнями.
Детальніше
Concept AR Designer
04.05.2026
Віддалено
Design

Запрошуємо до співпраці креативного дизайнера казуальних ігрових концепцій у фулскрін портретному (вертикальному) форматі. У межах співпраці передбачається розробка та візуалізація ідей для казуальних ігрових лінз: від загальної концепції та механіки до зрозумілого користувацького сценарію. Результати роботи спрямовані на формування напрямку майбутніх ігор (фільтрів у додатку Snapchat), їхній настрій, логіку взаємодії та візуальну подачу.

Зона відповідальності:

  • Розробка концепції, макети та розкадровки казуальних ігор;
  • Продумувати простi, цікаві й зрозумілі ігрові механіки;
  • Описувати, як користувач взаємодіє з грою: що робить, як стартує гру, як отримує результат;
  • Робота з референсами, шаблонами, креативними брифами та фідбеком;
  • Взаємодія із замовником та іншими учасниками проєкту в межах реалізації задач;
  • Участь у вдосконаленні ігрового досвіду (user experience).

Очікування від спеціаліста:

  • Досвід у геймдизайні, інтерактивному дизайні, дизайні доповненої реальності (AR) або суміжних напрямах;
  • Вміння створювати ігрові концепції для мобільних, казуальних, соціальних або AR-форматів;
  • Розуміння, як зробити взаємодію інтуїтивною та цікавою;
  • Навички візуалізації ідей через макети, схематичні макети або прості прототипи;
  • Досвід самостійної організації роботи та виконання задач відповідно до погоджених строків і вимог до результату;
  • Базове володіння англійською мовою для розуміння брифів і комунікації;
  • Якісне використання інструментів штучного інтелекту;
  • Впевнене володіння Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Miro або FigJam, а також інструментами штучного інтелекту для розробки макетів, концептів, елементів інтерфейсу, іконок, схем взаємодії та візуалізації ідей.
Детальніше
Interactive AR Game Developer
24.04.2026
Віддалено
Design

Наш клієнт — компанія-лідер у застосуванні інноваційних технологій для створення унікальних візуальних продуктів, використовуючи штучний інтелект для розширення меж традиційного візуального мистецтва.

Ми шукаємо для них талановитого Interactive AR Game Developer.

Зона відповідальності:

  • Розробляти логіку для інтерактивних AR-ефектів (в тому числі AR-ігр) з використанням Lens Studio та інших інструментів, розробляти технічні рішення, забезпечувати оптимізацію контенту для доповненої реальності
  • Взаємодія з іншими спеціалістами у межах створення фільтрів для застосунку Snapchat.
  • Реалізація проєктів: від підбору оптимальних технічних рішень на етапі розробки до подальшого вдосконалення результатів
  • Проєктування та реалізація гнучких архітектурних рішень, що забезпечують можливість швидкого ітеративного вдосконалення AR-ефектів відповідно до фідбеку, аналітичних даних та динамічних творчих завдань

Очікування від спеціаліста:

  • Від 2 років досвіду в розробці ПЗ, з яких мінімум 1 рік присвячений роботі з Lens Studio, Spark AR, Unity або Unreal Engine
  • Глибокі знання однієї з цих мов: Typescript, Javascript
  • Середній рівень англійської або вищий
  • Портфоліо або Git-репозиторій з прикладами робіт

Буде перевагою (практичний досвід):

  • Сильна математична підготовка (аналітична геометрія, лінійна алгебра)
  • Вміння користуватися AI-агентами для прискорення роботи
  • Досвід у розробці AR/VR
  • Досвід створення матеріалів та шейдерів у нодових системах - Shader Graph
  • Базовий досвід роботи з 3D-пакетами (наприклад Blender, Cinema 4D, Maya або Houdini)
  • Базовий досвід роботи з Adobe After Effects та/або Photoshop

Важливо:

  • Досвід ефективної взаємодії з іншими спеціалістами/партнерами в межах проєктної роботи
  • Здатність самостійно організовувати роботу та визначати пріоритетність задач
  • Досвід оперативного внесення змін на основі фідбеку та аналітики
  • Високий рівень креативності, відчуття стилю та увага до деталей
  • Досвід роботи з динамічними або змінюваними брифами
  • Досвід виконання задач відповідно до погоджених брифів та строків

Будемо раді розглянути ваше портфоліо та обговорити можливі формати співпраці.

Детальніше